Denshattack!: Cuando Tony Hawk conoce a Sonic… ¡en un tren!

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Morpheokill

Denshattack!

 

Si alguna vez te has preguntado qué pasaría si fusionaras la velocidad de un erizo azul con los combos de skate más locos, pero sustituyendo la tabla por un tren bala japonés, la respuesta es Denshattack!. Este título de acción, carreras y plataformas poco convencional llega para romper moldes permitiéndote hacer un kickflip con un tren entero.

Previsto para lanzarse esta primavera en PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5 (incluyendo su estreno directo en Game Pass), Denshattack! promete una mezcla explosiva de géneros. El juego combina la acción de plataformas al estilo Sonic con saltos sobre las vías y una jugabilidad basada en combos y trucos que recuerdan directamente a Tony Hawk’s Pro Skater.

 

 

Denshattack!, Estilo y Equipo de Lujo

 

Todo esto viene envuelto en un apartado artístico estilizado inspirado en Japón que evoca inevitablemente a clásicos de culto como Jet Set Radio.

 

Denshattack!

 

Detrás del proyecto se encuentran nombres de peso: la dirección corre a cargo de David Jaumandreu (conocido por Ninja Gaiden: Ragebound), mientras que la banda sonora está compuesta por el aclamado Tee Lopes, famoso por su trabajo en Sonic Mania, Sonic Frontiers y TMNT: Shredder’s Revenge.

 

Un Japón Transformado y Jefes Disparatados

 

La premisa nos lleva a recorrer un Japón futurista protegido por las cúpulas de Miraidō, viajando desde el interior de Kyushu hasta las metrópolis de Osaka y Tokio. No solo se trata de hacer grinds y ollies con vagones; tendrás que ganarte el respeto de una red clandestina de pandillas y convertir a rivales en aliados.

 

Denshattack!

 

El juego promete enfrentamientos contra jefes finales extravagantes que van desde «chicas mágicas con robots gigantes» hasta castillos en movimiento, volviéndose cada vez más desquiciados a medida que avanzas.



Denshattack!, Estado Actual y Desarrollo

 

El equipo sigue trabajando duro para pulir la experiencia antes del lanzamiento completo. Actualmente, están enfocados en solucionar problemas conocidos como la localización (por el momento la demo solo está en inglés), el equilibrio de las estadísticas de los trenes y la optimización para Steam Deck y PCs de gama baja.

 

Denshattack!

 

También se están ajustando bugs relacionados con las físicas a bajos framerates y colisiones en ciertos edificios para asegurar que, cuando llegue la primavera, el tren no descarrile (a menos que tú quieras hacer un truco con él).

 

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