Blade & Sorcery es un juego de combate basado en física en formato sandbox, tiene previsto su lanzamiento completo en realidad virtual para PC a principios del próximo año.
Desarrollado por Warpfrog, el estudio ha compartido sus planes para la actualización final de Blade & Sorcery en Steam. La versión 1.0 incluirá de manera destacada ‘Crystal Hunt’, un nuevo modo de juego con progresión, un bioma de mazmorra original y la posibilidad de recolectar botines.
Los jugadores podrán crear personajes separados que comienzan sin equipo alguno y, gradualmente, se vuelven más poderosos. El botín podrá ser vendido para adquirir armas, mientras que las habilidades mágicas y las ramas del árbol de habilidades se desbloquearán mediante ‘Crystal Shards’ y ‘Crystal Cores’, respectivamente.
Crystal Hunt utiliza una narrativa ambiental para contar una historia basada en los dálgaros, una antigua y enigmática raza cuyas mazmorras explorarás.
Warpfrog asegura que aquellos que hayan jugado ‘Outpost’ tendrán una buena idea de qué esperar.
Además, las actualizaciones 1.0 también incluirán nuevas armaduras de alto nivel y 37 armas adicionales. Entre estas nuevas incorporaciones se encuentran espadas, hachas, armas de asta, bastones, diversos tipos de flechas y más, lo que elevará el total de armas disponibles en Blade & Sorcery a 75 sin necesidad de modificaciones.
El mapa sandbox de Ruins también experimentará cambios en su diseño y mejoras visuales, y se planean otras mejoras en la calidad de vida.
Acceso anticipado de Blade & Sorcery
Blade & Sorcery ya se encuentra disponible en SteamVR en su fase de acceso anticipado en Steam, picha en el siguiente enlace.
Warpfrog también estima que el lanzamiento completo tendrá lugar en el primer trimestre de 2024, aunque esto no está garantizado.
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