Project Tower es un shooter en tercera persona de ciencia ficción que promete llevar al jugador a una experiencia intensa, desafiante y cargada de acción. Desarrollado con una clara inspiración en temáticas distópicas y futuristas, el título nos propone encarnar a un prisionero humano forzado a participar en un programa brutal impuesto por una raza alienígena conocida como los Hiks. Esta aventura está disponible en formato físico para PlayStation 5 gracias a Meridiem, lo que le da un valor añadido a los coleccionistas y fanáticos del formato tradicional.
El juego mezcla elementos clásicos de los shooters con mecánicas modernas que intentan ofrecer frescura dentro del género. Lo que lo diferencia de otros títulos es la inclusión de la mecánica de metamorfosis, el enfoque estratégico en el combate y una ambientación oscura e inmersiva que complementa la narrativa distópica.
Desde el primer momento, Project Tower se perfila como una experiencia donde la supervivencia y la libertad están en juego, desafiando constantemente al jugador a superar obstáculos, enemigos y acertijos dentro de una enorme estructura vertical. Esta torre se convierte en una metáfora de la opresión, el sacrificio y la resiliencia, en la que cada piso superado representa un paso más hacia la redención personal y la liberación de la humanidad.
Con todo esto en mente, el título plantea una pregunta fundamental: ¿tienes lo necesario para sobrevivir? Project Tower invita a los jugadores a responderla con habilidad, estrategia y perseverancia.
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Historia de Project Tower
La narrativa de Project Tower plantea una premisa poderosa y cargada de simbolismo. En un universo desolado por la guerra y la opresión, los Hiks, una especie alienígena invasora, han esclavizado a la humanidad y han creado el “Project Tower”, un despiadado sistema de pruebas diseñado para transformar a los prisioneros humanos en soldados para su ejército intergaláctico. Este experimento no solo sirve para medir la resistencia y habilidad de los humanos, sino que también actúa como una forma de control y manipulación psicológica.
El jugador asume el papel de uno de estos prisioneros, cuyo único objetivo es escalar la torre, enfrentarse a enemigos cada vez más peligrosos y llegar a la cima para lograr la libertad. En el camino, surgen preguntas intrigantes: ¿quiénes son realmente los Hiks? ¿Por qué han esclavizado a la humanidad? ¿Hay una razón más profunda detrás del “Project Tower”? Lamentablemente, a pesar de lo atractiva que resulta esta premisa, muchas de estas interrogantes quedan sin explorar o son respondidas de manera superficial, dejando un vacío narrativo que puede frustrar a los jugadores más interesados en la historia.
A pesar de ello, el juego logra construir una atmósfera de desesperación y lucha que resuena emocionalmente. La sensación de estar atrapado y tener que ganarse la libertad a través del sufrimiento constante es potente y refuerza la inmersión del jugador. Si bien el guion podría beneficiarse de una mayor profundidad y desarrollo de personajes, la historia funciona como un buen motor para la acción y establece un conflicto claro y motivador.
Jugabilidad de Project Tower
La jugabilidad de Project Tower se basa en un sistema de acción en tercera persona que prioriza la agilidad, el combate constante y la adaptación a nuevas mecánicas. El núcleo jugable gira en torno a tres pilares fundamentales: correr, esquivar y disparar. Esta simplicidad en los controles y la mecánica base permite un acceso rápido y directo, haciendo que la experiencia sea fácil de comprender pero difícil de dominar. Conforme el jugador asciende en la torre, se enfrenta a enemigos con patrones de ataque más complejos y zonas cada vez más hostiles, lo que incrementa el nivel de desafío.
A lo largo del juego, se desbloquean nuevas habilidades y armas que añaden variedad al combate. La inclusión de herramientas como el rifle de asalto, el arco con flechas explosivas y la escopeta de mano aporta dinamismo y permite cierta personalización del estilo de juego.
Uno de los aspectos más prometedores es la transformación en criaturas alienígenas, una mecánica que promete innovación y profundidad. Lamentablemente, esta función está muy limitada: solo se activa en momentos puntuales y no puede usarse libremente, lo que desaprovecha su potencial y la convierte en una herramienta más narrativa que jugable. A pesar de eso, el combate sigue siendo satisfactorio, y la estructura de niveles mantiene un ritmo constante que incita a seguir avanzando. Con algunos ajustes, la jugabilidad de Project Tower podría llegar a ser una de sus mayores fortalezas.
Mecánicas en Project Tower
En cuanto a las mecánicas, Project Tower ofrece una mezcla de acción táctica, resolución de acertijos y una prometedora —aunque desaprovechada— función de metamorfosis. El combate es directo y eficaz, basado en esquivas ágiles, uso inteligente del entorno y la elección de armas adecuadas para cada situación. Lo que comienza siendo un shooter tradicional va incorporando poco a poco mecánicas que obligan al jugador a pensar más allá del simple tiroteo, como el uso de habilidades específicas para superar obstáculos o resolver puzzles integrados en el entorno.
Uno de los aspectos más innovadores es, sin duda, la mecánica de transformación. La idea de convertirte en criaturas alienígenas y utilizar sus habilidades especiales podría haber añadido una capa de estrategia muy profunda. Sin embargo, en la práctica, esta característica se limita a ciertos niveles concretos y no se puede activar libremente. Cada transformación está atada a un momento narrativo o mecánico puntual, lo que le resta dinamismo e impide que el jugador experimente con ella de manera creativa.
Además, el diseño de niveles incorpora elementos de exploración moderada y resolución de acertijos. Estos rompecabezas, si bien no son especialmente complejos, ayudan a variar el ritmo del juego y brindan un pequeño respiro entre combates. Los secretos escondidos y caminos alternativos también aportan valor rejugable al juego.
En general, las mecánicas de Project Tower funcionan correctamente, pero dejan la sensación de que podrían haberse explotado mucho más. La base está ahí, y con un poco más de libertad y profundidad, el juego podría haber ofrecido una experiencia verdaderamente memorable.
Apartado audiovisual de Project Tower
El apartado audiovisual de Project Tower es uno de sus puntos más sólidos. Desde el primer instante, el juego logra construir una atmósfera opresiva y sombría que se alinea perfectamente con la narrativa distópica que propone. Los entornos de la torre están diseñados con una estética futurista decadente, donde la arquitectura alienígena se mezcla con ruinas humanas, creando un contraste visual potente que refleja el estado de esclavitud en el que se encuentra la humanidad.
Los gráficos en PlayStation 5 aprovechan las capacidades de la consola para ofrecer texturas detalladas, efectos de luz atmosféricos y animaciones fluidas, especialmente durante los combates. Cada nivel tiene su propio diseño visual, lo que evita la sensación de repetitividad, aunque en algunos tramos podría haber mayor variedad cromática y ambiental.
En cuanto al diseño de personajes, tanto los humanos como los enemigos alienígenas están bien logrados, con modelos que reflejan el sufrimiento, la crudeza del entorno y la amenaza constante de los Hiks. Las criaturas en las que el jugador puede transformarse también están diseñadas con cuidado, aunque su breve uso impide que se aprecie plenamente el trabajo visual invertido en ellas.
La banda sonora acompaña de forma efectiva sin robar protagonismo. Composiciones tensas, oscuras y electrónicas elevan la sensación de peligro constante. Los efectos de sonido —disparos, explosiones, gruñidos alienígenas— están bien implementados y contribuyen a mantener la tensión.
Las voces se encuentran en inglés con subtítulos en español.
Project Tower tiene formato físico
Uno de los grandes atractivos de Project Tower para los coleccionistas y amantes del formato físico es, sin duda, su edición especial, que llega gracias a la distribuidora Meridiem Games. Esta edición no solo representa una forma de acceder al juego en formato tradicional —una opción cada vez más valorada por quienes prefieren poseer una copia tangible—, sino que también ofrece contenido adicional que amplifica la experiencia narrativa del juego y añade valor para los jugadores más entusiastas.
La edición física de Project Tower incluye tres objetos coleccionables que complementan la inmersión en el universo del juego. En primer lugar, destaca una postal lenticular con efecto de transformación, que hace referencia directa a una de las mecánicas más originales del título: la metamorfosis. Este objeto visualmente llamativo cambia su imagen según el ángulo desde el que se mire, reflejando el concepto de transformación alienígena presente en la jugabilidad.
Además, se incluye un póster que simula un periódico del día de la invasión alienígena, una pieza de lore que expande el trasfondo narrativo y permite a los jugadores conectar con el caos y la desesperación vivida en el primer contacto con los Hiks. Por último, el panfleto de la resistencia funciona como una representación simbólica del espíritu rebelde que anima al protagonista, reforzando el mensaje de lucha por la libertad que recorre toda la trama.
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Estos elementos convierten la edición física en una propuesta especialmente atractiva para los fans del juego y para quienes disfrutan de sumergirse por completo en la historia más allá de la pantalla. Meridiem acierta al ofrecer un producto cuidado, temático y coleccionable, que sin duda enriquece la experiencia general de Project Tower.
Conclusión
Project Tower es un título que destaca por su propuesta temática y su ambientación, aunque se queda a medio camino en la ejecución de algunas de sus ideas más innovadoras. La historia, aunque prometedora, deja demasiadas preguntas sin responder y podría beneficiarse de una narrativa más sólida y rica en matices. Aun así, logra captar la atención del jugador gracias a su tono sombrío y la urgente necesidad de escapar de la opresión alienígena.
La jugabilidad es divertida y accesible, con momentos de acción frenética y un diseño de niveles que incentiva el progreso constante. Sin embargo, la falta de profundidad en el uso de armas y habilidades, así como el limitado aprovechamiento de la metamorfosis, le resta puntos a una experiencia que podría haber sido mucho más memorable.
En cuanto a sus mecánicas, Project Tower tiene una base sólida, pero necesita más libertad y variedad para alcanzar su verdadero potencial. A pesar de estas limitaciones, el juego ofrece suficiente entretenimiento y desafío como para justificar una partida, especialmente para quienes disfrutan de shooters en tercera persona con elementos de ciencia ficción.
Su apartado audiovisual es uno de sus mejores aspectos, creando una atmósfera envolvente que complementa perfectamente el resto de la experiencia. Con gráficos de calidad, buen diseño de sonido y una dirección artística coherente, Project Tower se presenta como un juego visualmente atractivo.
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Ficha técnica
Plataforma: PS5.
Lanzamiento: 6 de enero 2025, formato físico 18 de abril 2025.
Editor: Yummy Games SAS
Géneros: Acción, Juegos de disparos.
Voz: Inglés.
Idiomas de pantalla: Alemán, Chino (Simplificado), Coreano, Español, Francés (Francia), Inglés, Italiano, Japonés, Polaco, Portugués (Portugal), Ruso.
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Project Tower
PROS
- Ambientación inmersiva.
- Jugabilidad accesible.
- Mecánica de metamorfosis original.
- Edición física atractiva.
- Subtítulos en español.
CONS
- Historia poco desarrollada.
- Uso limitado de la metamorfosis.
- Poca variedad en el uso de armas.
- Diseño de niveles algo lineal.
- Voces en inglés.
Review Breakdown
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Jugabilidad
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Mecánicas
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Historia
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Gráficos
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Audio
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