SCARED BY SQUARES: Análisis VR

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Morpheokill

¡Prepárense para la angustia cúbica, amigos gamers! Scared By Squares es una experiencia VR que te atrapa de inmediato. Esto sucede aunque solo sean bloques grises por todas partes y de colores. Si te gustan los juegos que te hacen dudar de tu mente, esto es totalmente para ti. El título logra ser unnervingly intense con su diseño, te lo aseguro.

El juego te lanza a un lugar llamado el Cubo. Es una prisión digital hecha solo de cuadrados perfectos. Tu personaje es un prisionero con una condena de por vida. Te dan una última oportunidad de libertad si cumples. Tienes que entrar en el Cubo para investigar irregularidades peligrosas. Nadie dirá lo que hay dentro, solo te envían. Solo que alguien como tú es muy prescindible para descubrirlo. ¡Qué motivación tan alentadora para el jugador! El Departamento de Contención Pública lo autorizó.

 

 

SCARED BY SQUARES: La Atmósfera y la Jugabilidad: Tensión Cúbica Constante

 

Este título es un juego de exploración espeluznante en realidad virtual. Navegas por espacios liminales llenos de cubos con peligros desconocidos y secretos. La ambientación de Scared By Squares es brutalmente simple, pero muy efectiva. Todo el mundo está hecho de cubos, es un mundo sin descanso. Incluso tu propia forma es una colección de cubos. Te recuerda que perteneces al Cubo al caminar por él.

El estilo visual es en blanco y negro, escala de grises y colores muy logrado. Las habitaciones y corredores se estiran hacia la oscuridad sin fin. El silencio es pesado, pero esconde lo que te espera adelante. Vas con una pequeña linterna en tu mano derecha en todo momento. Alumbra solo lo esencial justo delante de ti, muy poquito. Está pensado para que veas si te caes del camino o no, ojo.

El juego evita el gore explícito. Su horror viene de la tensión psicológica sobre el terror. Los sustos nacen de la sensación de pavor y temor. Busca lo que cambia cuando estás menos preparado. Un parpadeo repentino de la luz te asusta. Un corredor que se siente totalmente mal te incomoda. El Cubo te perturba con interrupciones y ausencias. La falta de algo normal genera gran inquietud.

 

Scared By Squares

 

La Profundidad del Horror Psicológico y Temas Centrales

 

El diseño de Scared By Squares, busca lo inquietante mezclado con la tensión psicológica. El juego toca temas de espacios liminales y la incomodidad ambiental. También maneja la información poco confiable y verdades que evolucionan. Siempre se te aconseja que verifiques toda la información que recibes. Tienes que prestar atención a todo, no solo a la superficie. El título te invita a una vigilancia constante.

Eres un Limpiador enviado a una sección inestable del Cubo. Tu misión es localizar las Anomalías. Debes evaluar el entorno rápidamente. Luego debes neutralizar las amenazas antes de que el daño se extienda. Los Limpiadores provienen de muchas fuentes. Algunos son voluntarios, otros son presos buscando reducir su sentencia. El público también puede ser reclutado. Esto añade una capa sombría a tu servicio.

 

SCARED BY SQUARES: Puzzles, Sonidos y Sustos Bien Ejecutados

 

Tienes que usar tus sentidos para identificar estas rarezas geométricas. Las Anomalías son formas no autorizadas en el sistema. Hablamos de triángulos, curvas y círculos. Estos objetos amenazan la integridad geométrica del Cubo. Son impredecibles, algunos son pasivos. Otros son peligrosos, influencian el entorno. Deben ser abordadas con mucha cautela. Su presencia puede desestabilizar la contención.



Los puzzles que abren el camino son esenciales para avanzar. Debes identificar y resolver las anomalías antes de que sea tarde. Si no lo logras, la libertad se perderá para siempre. Algunos acertijos son más complejos que otros, claro. Tienes que aplicar patrones de reconocimiento. Esto ayuda a identificar comportamientos y problemas. Te picas muchísimo intentando resolverlos todos. Además, si no lo haces, te quedas atrapado en esa sala, ja. No hay escape fácil aquí.

El sonido es crucial en este laberinto. El audio espacial te ayuda a detectar amenazas o caminos ocultos. Un interruptor que se oye romperse te alerta. Una música tararea de forma incómoda. Las luces crepitan, los cubos se muelen entre sí. A veces escuchas incluso leves gritos de auxilio. Cada ruido puede perturbar, engañar o causarte pavor. La música acompaña para darte ese respingo. A pesar de ser solo cubos, me he llevado más de un susto fuerte.

El juego se apoya en el detalle ambiental para la inmersión. Puedes encontrar informes de incidentes en el entorno. También localizas fragmentos de memoria perdidos. Estos elementos enriquecen el misterio del Cubo.

 

SCARED BY SQUARES: Herramientas, Vigilancia y El Shaper

 

Como Limpiador, tienes herramientas especializadas para la misión. Pero debes depender mucho de tus reflejos y observación. El reconocimiento de patrones es vital dentro del Cubo. Necesitas identificar el comportamiento de las anomalías. También debes buscar irregularidades en el sistema. Tienes que encontrar detalles ambientales para obtener información.

 

Scared By Squares

 

El Cubo es una construcción digital masiva que protege la civilización. Contiene una entidad impredecible y peligrosa. Esta es conocida como El Shaper. El Shaper es una amenaza existencial para todas las cosas. Por eso, tu servicio es un deber cívico vital. El Shaper debe permanecer siempre contenido. Debes reportar cualquier forma no autorizada. Tienes que escuchar con cuidado, pero verificar la información.

Aunque muchos Limpiadores regresan sanos, algunos se pierden. Estos incidentes son raros y se investigan activamente. Esto subraya el peligro real de la misión. El juego maneja el temor a la pérdida y la incertidumbre. La supervivencia no está garantizada en absoluto.

 

La Estructura de la Progresión y el Acceso Anticipado

 

El juego te somete a un bucle de tensión constante. La meta es clara: limpiar la zona y sobrevivir. La progresión se basa en la supervivencia a largo plazo. Cada anomalía neutralizada es un paso adelante. Tu única recompensa real es la posibilidad de libertad. Este sistema refuerza la tensión psicológica.

El Acceso Anticipado para Meta Quest llega el 9 de octubre de 2025. Esto te permitirá jugar la primera mitad del segundo nivel. Esta etapa continúa justo donde terminó el demo de Meta Quest. Podrás sumergirte más profundamente en los secretos del Cubo. El juego promete explorar las profundidades del Cubo.

 

Scared By Squares

 

El Cubo representa nuestra única seguridad actual. Por eso, la misión de los Limpiadores es tan crítica. Eres parte de una estructura más grande que te usa. Eres una herramienta desechable para la contención. El juego reflexiona sobre el costo de la seguridad.

En resumen, es un juego que te exige estar atento a todo el entorno. Presta mucha atención a la verdad siempre cambiante. El terror silencioso y geométrico funciona muy bien en VR. Es una compra que no te arrepentirás si buscas tensión pura. Los desafíos en el Cubo son constantes. Se enfoca en la observación y los reflejos. Es una experiencia única de horror minimalista.

Por aquí nos dejo el Gameplay que hizo nuestro compañero Fran69:

 

 

Ficha Técnica:

 

Plataformas: Meta Quest, Steam.

Desarrollador: Siege Industries.

Publisher : Clique Games.

Género(s): Aventura, Supervivencia, Horror.

Rating (US): E10+ (Everyone).

N° de Jugadores: TBD.

Website

 

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SCARED BY SQUARES

7.8 Score

PROS

  • La inmersión VR es total. La ambientación te mantiene en tensión psicológica constante.
  • El uso del audio espacial es magistral para detectar amenazas y secretos.
  • El concepto de un Cubo protector con peligro existencial es genial.
  • La necesidad de resolver puzzles y Anomalías te pica mucho.

CONS

  • La jugabilidad solo con cubos puede sentirse repetitiva para algunos.
  • No se especifica aún el número final de jugadores que admitirá.
  • El terror sutil puede decepcionar a quien busque el gore explícito.
  • La luz de la linterna es muy limitada a propósito, lo cual frustra a veces.

Review Breakdown

  • Jugabilidad 0
  • Sonido 0
  • Gráficos 0
  • ¿Es divertido? 0
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