Virtual Desktop incorpora en su nueva funcionalidad de seguimiento de lengua, recientemente integrada por Quest Pro.
Esta característica añadida no solo amplía las capacidades del software, sino que también aprovecha la avanzada tecnología de seguimiento de lengua proporcionada por Quest Pro.
Ahora, los usuarios disfrutarán de una experiencia aún más inmersiva y natural al interactuar con entornos virtuales, gracias a la capacidad de Virtual Desktop para seguir los movimientos precisos de la lengua.
Esta mejora subraya el compromiso constante de Virtual Desktop con la innovación y la adaptación a las últimas tecnologías, ofreciendo a los usuarios una experiencia de realidad virtual cada vez más rica y envolvente.
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Las Quest Pro ha ofrecido soporte para el seguimiento ocular y facial desde su lanzamiento, sin embargo, la función de seguimiento de la lengua fue incorporada recién en diciembre.
Steam Link, por otro lado, no tardó más que unos pocos días en implementar el soporte para esta función específica. Sorprendentemente, Virtual Desktop ha seguido rápidamente este camino y, en poco más de un mes desde la inclusión en Steam Link, también ha adoptado la capacidad de seguimiento de la lengua.
Esta rápida adopción destaca el dinamismo y la prontitud con la que las plataformas buscan integrar las últimas tecnologías, garantizando así a los usuarios experiencias cada vez más completas e inmersivas en el ámbito de la realidad virtual.
¿Qué otras mejoras podemos ver en Virtual Desktop?
Virtual Desktop también agrega la opción de reenviar cualquier seguimiento de manos, seguimiento de ojos, seguimiento de rostro y seguimiento de cuerpo desde el visor al PC a través de OpenXR cuando se usa el tiempo de ejecución VDXR en lugar de SteamVR.
Anteriormente, Virtual Desktop solo enviaba el seguimiento facial y ocular específicamente a VRChat.
La función Quest Link incorporada de Meta también acaba de obtener la capacidad de hacer esto en v62, mientras que anteriormente solo enviaba estos datos de seguimiento a herramientas de desarrollo como el editor de Unity.
Además, esta actualización aborda problemas de compatibilidad con UEVR y Assetto Corsa Competizone, garantizando una experiencia más fluida y sin contratiempos al utilizar Virtual Desktop con estas aplicaciones. Asimismo, se ha introducido una modificación estética al cambiar la pantalla de carga de la aplicación, ahora utilizando el paso a través como fondo.
Este ajuste no solo mejora la estética visual al iniciar la aplicación, sino que también aprovecha la funcionalidad de paso a través para ofrecer a los usuarios una transición más inmersiva hacia su experiencia de realidad virtual con Virtual Desktop.
Estas mejoras reflejan el compromiso continuo de la plataforma con la optimización y la personalización para ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible.
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