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Análisis de Tenebris Somnia: Terror retro y cine real en un mismo juego

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Análisis de Tenebris Somnia: Terror retro y cine real en un mismo juego

Hay juegos que nos llevan de vuelta a los años 90. Tenebris Somnia es uno de ellos. Se trata de un survival horror en 2D con estética pixel art. Además, bebe de clásicos como Resident Evil y Silent Hill. Sin embargo, tiene algo que lo hace único. Es decir, sus escenas están rodadas con actores y decorados reales. De hecho, son pequeñas películas de terror dentro del propio juego. Así, el pixel art y el cine de acción real conviven en una misma pesadilla. Por lo tanto, estamos ante una de las propuestas más raras del año. Asimismo, llega en plena temporada de Halloween. Y eso es todo un acierto. Pocas fechas mejores para pasar miedo. Además, su propuesta sorprende desde el primer minuto. Nada aquí es lo que parece.

Por otro lado, detrás del proyecto está Andrés Borghi, cineasta argentino, junto a Saibot Studios. En concreto, las escenas reales las firma un equipo de cine premiado de Argentina. Además, lo edita New Blood Interactive, el sello de joyas como DUSK o ULTRAKILL. También participa como productor Airdorf, el creador de FAITH. De hecho, ese juego fue una de las grandes inspiraciones de Borghi. Asimismo, Tenebris Somnia sale el 16 de octubre de 2026 en PC. Más tarde llegará a PS5, Xbox Series y Switch. Eso sí, llega con textos en español. Es una gran noticia para el público de habla hispana. En este análisis te contamos si esta pesadilla merece la pena. Apaga la luz y acompáñanos. Vas a pasar miedo.

 

Tenebris Somnia , Historia: Julia, Iván y un ritual oscuro

Para empezar, la protagonista se llama Julia. Desde hace días sufre pesadillas muy extrañas. Además, está preocupada por su exnovio, Iván. Él es cineasta y lleva tiempo sin dar señales de vida. Por eso, Julia decide ir a su casa. Sin embargo, lo que encuentra allí no es nada bueno. De hecho, el piso está patas arriba. Asimismo, todo apunta a que Iván ha sufrido un ritual oculto. Así, Julia queda atrapada en una pesadilla de la que no sabe salir. Y nosotros, con ella. Desde ese momento, nada vuelve a ser normal.

Tenebris Somnia

Por otro lado, la aventura transcurre en un edificio de viviendas. En concreto, recorremos sobre todo cuatro plantas. Además, el edificio cambia a medida que avanzamos. Es decir, los pasillos y las salas no siempre son lo que parecen. De hecho, Julia también revive recuerdos de su antiguo trabajo junto a Iván. Por lo tanto, realidad y pesadilla se mezclan sin parar. Así, la sensación de inquietud nunca desaparece. También cuesta saber qué es real y qué no. Esa duda nos acompaña hasta el final.

Asimismo, la historia gira en torno al cine. En concreto, Iván rodó un cortometraje llamado Devora. Además, ese corto tiene mucho que ver con lo que está pasando. Es decir, el juego está lleno de guiños al mundo del rodaje. De hecho, la trama juega mucho con lo que vemos y lo que creemos ver. Por eso, la narrativa resulta oscura, profunda y muy original. Eso sí, no conviene contar más. Sin duda, es mejor descubrirla con el mando en las manos. Y con la luz apagada.

 

Jugabilidad: survival horror a la vieja usanza

 

En segundo lugar, hablemos de cómo se juega. Tenebris Somnia sigue la fórmula clásica del género. Es decir, avanzamos de sala en sala explorando cada rincón. Además, debemos buscar objetos y combinarlos entre sí. De hecho, casi todo el escenario es interactivo. Por lo tanto, conviene revisarlo todo con calma. Asimismo, el juego no es un metroidvania, pero obliga a volver sobre nuestros pasos a menudo. Así, el edificio se va abriendo poco a poco. También aparecen nuevas zonas a medida que resolvemos enigmas. Cada puerta abierta es un pequeño triunfo.

Tenebris Somnia

Por otro lado, el combate es muy de los años 90. En concreto, Julia se queda quieta para apuntar y disparar. Además, los enemigos se acercan mientras intentamos acertar. Es decir, la tensión nace de no poder correr y disparar a la vez. De hecho, contamos con armas como una tubería o una escopeta. Sin embargo, la munición escasea. Asimismo, los recursos suelen aparecer justo cuando hacen falta. Así, la gestión del inventario está bien equilibrada. Por eso, cada bala cuenta. Disparar a lo loco nunca es buena idea.

Sin embargo, el combate también tiene sus sombras. En concreto, algunos enemigos pueden atraparnos durante sus ataques. Además, ciertos monstruos tienen golpes que matan de un solo impacto. Es decir, a veces la dificultad se siente algo injusta. De hecho, los menús para equipar objetos también resultan algo torpes. Aun así, todo esto forma parte de su espíritu retro. Por lo tanto, a los fans del género no les pillará por sorpresa. Asimismo, se recomienda jugar con mando. Sin duda, es la mejor forma de disfrutarlo.

 

Tenebris Somnia , Puzles, jefes y dos finales

En tercer lugar, los puzles tienen un gran peso. Algunos son muy originales. Por ejemplo, hay enigmas con cintas de vídeo y un reproductor VHS. Además, los reflejos en los espejos esconden más de una sorpresa. De hecho, estas ideas encajan muy bien con la temática del cine. Así, cada puzle bien resuelto da una gran satisfacción. Asimismo, algunas zonas mezclan distintos formatos visuales. Por lo tanto, la variedad sorprende en más de una ocasión. Nunca sabes qué te espera en la siguiente sala.

Tenebris Somnia

Sin embargo, no todos los puzles están al mismo nivel. En concreto, algunos son demasiado sencillos. Además, otros resultan algo confusos. Es decir, a veces no queda claro qué debemos hacer. Por eso, toca dar vueltas por el edificio más de la cuenta. De hecho, algún enigma se repite más de lo deseable. Aun así, nada que no solucione una buena guía. Así, quien se atasque siempre tendrá una salida. También es probable que la comunidad publique guías pronto. Paciencia y libreta a mano.

Por otro lado, los jefes finales son uno de sus puntos fuertes. En concreto, la mayoría son muy divertidos y memorables. Además, uno de ellos incluso cambia los controles en mitad del combate. Es decir, el juego no tiene miedo de sorprender. De hecho, alguno se presenta con una escena de cine real impactante. Asimismo, la campaña dura unas ocho horas. Incluye además dos finales principales. Por lo tanto, hay motivos para volver a jugarla. Así, merece la pena explorar caminos distintos. Cada decisión puede cambiar lo que vemos al final.

 

Gráficos y sonido: pixel art y cine de terror

Respecto al apartado visual, Tenebris Somnia mezcla dos mundos. Por un lado, la jugabilidad usa un pixel art retro de estilo 8 bits. Además, recuerda a los juegos de consolas clásicas. Sin embargo, el resultado no siempre es uniforme. Es decir, algunas zonas lucen mejor que otras. De hecho, con pocas paletas de color logra imágenes muy llamativas. Asimismo, los diseños de las criaturas son muy creativos. Por ejemplo, hay vísceras con vida y seres de dos caras. Así, el mal rollo está asegurado.

Tenebris Somnia

Por otro lado, las escenas de cine real son la gran estrella. En concreto, están rodadas por un equipo profesional premiado. Además, usan efectos prácticos para dar vida a los monstruos. Es decir, nada de criaturas digitales. De hecho, se integran muy bien con lo que pasa en el juego. Por ejemplo, hay una escena en un ascensor que pone los pelos de punta. Asimismo, la producción tiene un nivel altísimo. Sin embargo, los personajes apenas hablan en estas escenas. Por eso, algunos momentos se sienten algo extraños. Aun así, el silencio también da mucho miedo.

Asimismo, el sonido refuerza la sensación retro. En concreto, el audio tiene un tono distorsionado, como de cartucho antiguo. Además, encaja muy bien con la estética de pixel art. Por lo tanto, la ambientación resulta muy inquietante. De hecho, jugar con cascos y a oscuras es lo más recomendable. Por otro lado, el juego llega con textos en español de España. También incluye español de Hispanoamérica, inglés, japonés y portugués de Brasil. Así, nadie se pierde la historia. Sin duda, es todo un detalle.

 

Tenebris Somnia ¿merece la pena esta pesadilla?

Para cerrar, Tenebris Somnia es un juego muy especial. Además, su mezcla de pixel art y cine real no se parece a nada. De hecho, las escenas de acción real son de lo mejor del año en el género. Asimismo, la historia es oscura, profunda y llena de guiños al cine. Por lo tanto, quien busque terror diferente lo encontrará aquí. Así, es una carta de amor a los survival horror clásicos. También es un homenaje al cine de terror argentino. Y lo hace con mucho cariño y talento.

Tenebris Somnia

Por otro lado, el juego tiene algunos puntos débiles. En concreto, algunos puzles son confusos y obligan a dar muchas vueltas. Además, el combate puede resultar torpe y frustrante. Es decir, su espíritu retro también arrastra algunos vicios del pasado. De hecho, ciertos enemigos pueden ser algo injustos. Asimismo, el apartado gráfico no siempre es uniforme. Sin embargo, nada de esto empaña su gran propuesta. Aun así, conviene saberlo antes de empezar. Así nadie se lleva sorpresas. Ni siquiera los más veteranos del género.

En definitiva, Tenebris Somnia es una pequeña joya del terror independiente. Además, sus ocho horas de campaña y sus dos finales están bien aprovechados. Por eso, lo recomendamos a los fans de Resident Evil y Silent Hill clásicos. Asimismo, gustará a quienes disfrutaron de FAITH o del cine de terror de serie B. Sin embargo, quien busque un combate moderno quizá lo encuentre anticuado. Aun así, su personalidad lo compensa todo. Así que apaga la luz, sube el volumen y entra en el edificio. Julia te espera. Y no está sola.

Ficha Técnica

Desplegar
Nombre Tenebris Somnia
Plataforma PC (Steam). Más adelante, PS5, Xbox Series, Switch y Switch 2
Editor New Blood Interactive
Desarrollador Andrés Borghi y Saibot Studios
Precio Por confirmar
Jugadores Un jugador
Género Survival horror, aventura, puzles
Lanzamiento 16 de octubre de 2026
Idioma Textos en español de España, español de Hispanoamérica, inglés, japonés y portugués de Brasil

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Tenebris Somnia

7.8 Score

PROS

  • Escenas de cine real espectaculares, con efectos prácticos.
  • Historia oscura y profunda, llena de guiños al cine.
  • Jefes memorables y criaturas muy creativas.
  • Textos en español y dos finales principales.

CONS

  • Algunos puzles son confusos y obligan a dar muchas vueltas.
  • El combate puede resultar torpe y algo injusto.
  • El apartado gráfico no siempre es uniforme.

Review Breakdown

  • Jugabilidad 0
  • Sonido 0
  • Gráficos 0
  • ¿Es divertido? 0

Los juegos que analizamos suelen ser copias cedidas por sus estudios o editoras. Ningún estudio lee el análisis antes de publicarse ni influye en la nota. Cómo analizamos →

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Escrito porMorpheokill

Redactor de Zona The Gamers.

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