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Convrgence VR sale de Early Access: extracción con perro y dudas tras el 1.0

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Convrgence VR sale de Early Access: extracción con perro y dudas tras el 1.0

Convrgence VR ya está disponible en Steam en su versión 1.0 y se presenta como un shooter de extracción con aire a S.T.A.L.K.E.R. Lo desarrolla y publica Monkey-With-a-Bomb, salió el 17 de septiembre de 2026 y cuesta 24,99€.

Sin embargo, la realidad es algo distinta. Las primeras impresiones con PS VR2 lo describen como un roguelike de disparos con toques de extracción. Es divertido y tiene buenas ideas en las armas, pero también mucho margen de mejora.

Convrgence VR , un roguelike que se disfraza de extraction shooter

La idea de partida es sencilla. Eliges una zona, preparas tu equipo y te lanzas a una incursión cuyo objetivo es llegar a la salida. Para ello sigues la navegación direccional de tu reloj de muñeca, mientras vigilas a los enemigos y buscas objetos por el camino. Cada partida genera un diseño distinto de forma aleatoria. Además, te acompaña un pastor alemán. Por lo tanto, el juego se parece más a un roguelike de disparos que a un extraction shooter puro.

Convrgence VR: un roguelike que se disfraza de extraction shooter

El progreso va por mapas. Para entrar en uno nuevo tienes que completar antes una incursión en el anterior, ya sea de día o de noche. Las de día son más asequibles, sobre todo porque no dependes de la linterna. Las nocturnas, en cambio, te obligan a sacar más partido a todo tu material. Convrgence VR está en Steam y las impresiones se han tomado con unas PS VR2 conectadas al PC mediante el adaptador oficial.

Armas con muy buen tacto y fallos de pulido

Lo mejor está en las manos. Las armas, la linterna y la mochila van colgadas de distintas partes de tu cuerpo. La munición se guarda en bolsas a la cintura, así que recargas rápido sin rebuscar en la mochila. Además, tienes que contar las balas a mano. Muchos cargadores son semitransparentes, de modo que puedes ver si merece la pena quedarte con uno que le has quitado a un enemigo. Recargar y trastear con el arma funciona muy bien. Fabricar objetos entre misiones también resulta satisfactorio.

Convrgence VR: armas con muy buen tacto y fallos de pulido

Los controles cumplen en general, pero hay peros. Con PS VR2 en Steam, a veces cuesta abrir el inventario porque el juego agarra una de tus armas equipadas. Además, un error en el tutorial obligó a saltarse un paso, y no existe un botón en el menú para omitirlos. Tampoco hay ajustes gráficos diferenciados. Por eso queda la duda de si estaba listo para llevar el número 1.0 tras su paso por Early Access.

Niveles y comodidad , linealidad, IA básica y buenas opciones de confort

Donde más flojea es en el diseño. Los niveles son lineales y procedurales, y si siempre sabes hacia dónde ir, se pierde parte de la gracia de la extracción. Se complican a medida que avanzas, pero no dan motivos para buscar rutas alternativas, porque encuentras botín vayas por donde vayas. La IA enemiga es muy básica, así que eliminarlos uno a uno resulta trivial. Tu perro responde a silbidos con órdenes cortas, pero apenas tiene utilidad. Además, rara vez necesitas llevar más de un arma, ya que pronto saquearás otra de un cadáver.

Niveles y comodidad: linealidad, IA básica y buenas opciones de confort

En comodidad no hay queja. Hay teletransporte y movimiento suave, un control de intensidad de la viñeta y mucha personalización de la automatización en acciones como recargar. También puedes jugar sentado o de pie. En rendimiento, la prueba se hizo con una RTX 5090, un 9800X3D y 64 GB de RAM, con el preset máximo y a 120 FPS, sin problemas. Es un equipo de gama muy alta, así que conviene revisar los requisitos mínimos y recomendados en Steam. Por último, no consta si el juego llega en español.



Convrgence VR, ¿Merece la pena Convrgence VR tras salir de Early Access?

Por ahora, la respuesta es tibia. Tiene un manejo de armas muy logrado y un sistema de crafting agradable. Sin embargo, le falta profundidad y una IA que esté a la altura. No es un juego para descartar, aunque tampoco para recomendar a ciegas.

Con más actualizaciones podría mejorar bastante, y Monkey-With-a-Bomb tiene tiempo para ganarse a los jugadores. Si te atraen los shooters de extracción en VR, de momento conviene esperar a ver cómo evoluciona. ¿Lo has probado ya o prefieres esperar a más parches? Imágenes: Monkey-With-a-Bomb. Vía UploadVR.


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Escrito porMorpheokill

Redactor de Zona The Gamers.

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