Madrid, 9 de julio de 2026. Hace mucho calor en la capital. La Plaza del Callao vive el ritmo frenético de un jueves por la tarde. Sin embargo, todo cambia al entrar en OXO, el Museo del Videojuego de Madrid. Allí, el tiempo parece detenerse. A las 17:30 horas, este templo de la tecnología acogió un evento único. Se trataba de la presentación oficial de la Revista DeVuego. Esta publicación es una valiente apuesta por el formato físico. Su objetivo es claro: documentar, celebrar y guardar la historia del videojuego en España.
No es solo el lanzamiento de una revista en papel. Es un verdadero acto de resistencia cultural.
En este reportaje explicaremos por qué este proyecto es clave. También hablaremos de sus protagonistas y de la magia de un lugar lleno de historia.
DEVUEGO Y OXO, EL TEMPLO DEL OCIO ELECTRÓNICO EN CALLAO
Para entender el evento, hay que conocer el lugar. El Museo OXO no es una sala de exposiciones normal. Es un espacio gigante de 1.600 metros cuadrados en pleno centro de Madrid. Su filosofía encaja a la perfección con la misión de DeVuego. Hoy en día, la industria apuesta por lo digital y la nube. Frente a esto, OXO defiende firmemente lo tangible.

El museo repasa 70 años de historia del hardware. Además, ofrece una experiencia real. No usan emuladores modernos para falsear el juego. Las máquinas son auténticas y las pantallas clásicas (CRT) tienen una luz única. Ninguna pantalla 4K puede igualar esa sensación.
Elegir este lugar no fue casualidad. La luz suave del museo y el brillo de las pantallas crearon un ambiente mágico. El público estaba rodeado de auténticas reliquias de silicio. Fue el escenario ideal para hablar de preservación. OXO protege las máquinas (el hardware). Ahora, la revista DeVuego protegerá los juegos (el software) y a sus creadores.
LOS PROTAGONISTAS: YOVA TURNES Y LA COMUNIDAD DEVUEGO
Todo gran proyecto necesita un líder. DeVuego cumple este papel desde hace años en España. Empezó como una enorme base de datos para registrar juegos, estudios y profesionales nacionales. Hoy, liderada por Yova Turnes y su equipo, es una plataforma clave en la industria.

Durante la presentación vimos a un equipo muy emocionado. Pasar de una web al papel en 2026 es un salto al vacío. Solo la pasión puede impulsar algo así. Se notaba el cansancio, pero también la enorme alegría del trabajo bien hecho. Los creadores dejaron claro un mensaje vital: un artículo en internet puede borrarse mañana si falla el servidor. Sin embargo, un libro impreso puede durar siglos en una estantería.
La revista nace del trabajo en equipo. DeVuego ha unido a periodistas, creadores, ilustradores y académicos. En el evento quedó claro que los protagonistas son los miembros de la industria española. En estas páginas hay espacio para todos. Hablan tanto los pequeños estudios independientes como las grandes empresas internacionales.
DEVUEGO, LA REVISTA TIMESTRAL: TACTO, TINTA Y PRESERVACIÓN HISTÓRICA
¿Qué hace tan especial a la Revista DeVuego? ¿Por qué vale la pena comprarla en formato físico o en Amazon? La respuesta es sencilla. Es un producto premium, creado para coleccionar y consultar toda la vida.
Revista DeVuego:
El archivo físico del software patrio
- Un diseño que rinde homenaje: Las primeras imágenes muestran un trabajo excelente. No es una revista de los años 90 llena de trucos y anuncios. Tiene un formato más cercano a un libro (bookazine). El papel grueso y los amplios espacios en blanco hacen que la lectura sea muy cómoda. El lector de 2026 quiere descansar de las pantallas y disfrutar del papel.
- Reportajes de investigación: La revista no se centra en noticias rápidas. Prefiere los textos largos. Explora cómo se financiaron proyectos difíciles o cómo ha mejorado la educación sobre videojuegos.
- Entrevistas sin prisas: Incluye charlas íntimas con figuras clave. No hablan de fechas de venta, sino de ideas de diseño, miedos y éxitos. Estudios responsables de Blasphemous o The Cosmic Wheel Sisterhood tienen aquí su espacio.
- Monográficos y Post-mortems: Los creadores analizan sus propios juegos. Explican qué salió bien, qué falló y qué aprendieron durante el desarrollo.
Además, venderla en Amazon es un gran acierto estratégico. Ayuda a que este pedazo de historia llegue fácilmente a cualquier casa.
CRÓNICA DE UNA TARDE PARA EL RECUERDO: 9 DE JULIO, 17:30H
Había mucha expectación antes del evento. La gente llegó sobre las 17:00 y empezó a probar las máquinas históricas. A las 17:30, comenzó la charla oficial.

El público era muy variado. Había veteranos del software español, estudiantes, periodistas y mecenas. El ambiente era muy cercano. No hubo discursos aburridos ni cifras de ventas vacías. Solo hubo agradecimientos sinceros y mucha reivindicación.
- El valor del formato físico: Uno de los mejores momentos fue al hablar de lo tangible. Hoy muchas tiendas digitales cierran y los juegos desaparecen. Por eso, enseñar una revista de papel en un escenario es un acto de rebeldía. El mensaje fue claro: «Esto es vuestro y nadie os lo puede borrar».
- Comunión con los creadores: Los mayores aplausos sonaron al defender el talento español. La revista demuestra que los juegos de nuestro país tienen mucha calidad. Cuentan con un gran arte y unas historias capaces de competir mundialmente.
Al terminar, la gente charló de forma animada en la sala. Muchos asistentes repetían la misma frase al equipo de DeVuego: «Hacía falta algo así».
DEVUEGO, POR QUÉ IMPORTA EL PAPEL EN 2026
Vivimos en la era de la distracción. Un vídeo en redes sociales nos divierte cinco minutos y luego desaparece. Muchas veces, la prensa se ve obligada a buscar el clic rápido y olvida el rigor periodístico.

La Revista DeVuego es un antídoto contra todo ese ruido. Leer en papel nos obliga a desconectar, sentarnos y prestar atención plena. Además, da el valor que merece al trabajo de hacer videojuegos. Un creador dedica años de su vida a programar y diseñar. Ese enorme esfuerzo merece quedar registrado en la historia.
Esta obra también tiene un gran valor educativo. En el futuro, los investigadores querrán estudiar los videojuegos de nuestra época. No tendrán que buscar en foros caídos. Podrán ir a una biblioteca, abrir esta revista y leer de primera mano a los creadores.
MI OPINIÓN PERSONAL
El evento en el Museo OXO de Madrid fue mucho más que presentar una revista trimestral. Fue la confirmación de una industria muy madura. DeVuego nos ha enseñado que el público quiere buenas historias y respeta el formato físico.
La pasión que se vivió ese jueves en la Plaza del Callao fue increíble. La comunidad es muy vibrante y, por fin, tiene un archivo físico a su altura. Gracias a su compromiso y a su facilidad de compra en Amazon, la Revista DeVuego no es solo un texto para hoy. Es un legado para los jugadores del mañana.
En un mundo de ceros y unos, la tinta de DeVuego ha llegado para quedarse. El videojuego español ya tiene su memoria impresa.
Revista DeVuego:
El archivo físico del software patrio

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