Graveyard Keeper 2 convierte la muerte en un negocio

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TaramaJuan

Graveyard Keeper 2

Graveyard Keeper 2 vuelve a ponernos al frente de un cementerio medieval bastante peculiar. Aquí no vienes solamente a enterrar cadáveres. Vienes a convertirlos en recursos, dinero y productividad. Sí, has leído bien.

La aventura comienza cuando nuestro personaje despierta en una extraña mazmorra. Poco después recibe el curioso título de «El Guardián». Su nuevo hogar será un antiguo campamento de inquisidores abandonado.

A partir de ahí empieza una aventura enorme. Tendremos un cementerio que administrar, terrenos que cultivar y una ciudad que necesita nuestra ayuda. Todo mientras intentamos descubrir qué está pasando.

 

 

Aunque el nombre pueda hacer pensar en un juego centrado exclusivamente en cadáveres, la realidad es bastante diferente. Graveyard Keeper 2 mezcla gestión, exploración, fabricación, agricultura, alquimia y combate.

También recupera el humor negro de la primera entrega. Los personajes son extravagantes, las situaciones resultan absurdas y los cadáveres forman parte del día a día.

Además, no necesitas haber jugado al primer título. La aventura explica sus sistemas y permite entrar directamente en este mundo tan extraño.

Eso sí, prepárate para aprender muchas cosas. Graveyard Keeper 2 tiene sistemas por todas partes. Al principio puede parecer demasiado, pero poco a poco todo empieza a encajar.

Y cuando finalmente entiendes cómo funciona cada pieza… engancha muchísimo.



 

Jugabilidad de Graveyard Keeper 2: cuando cada cadáver tiene una utilidad

 

 

La jugabilidad de Graveyard Keeper 2 gira alrededor de una idea muy sencilla. Todo puede convertirse en algo útil. Un cadáver puede proporcionar materiales, esos materiales permiten fabricar objetos y esos objetos desbloquean nuevas posibilidades.

El problema aparece cuando empiezas a encadenar procesos. Para fabricar algo concreto quizá necesites varios materiales. Algunos requieren herramientas específicas y otros dependen de instalaciones determinadas.

Esto crea una especie de cadena de producción medieval. Primero recoges recursos, después fabricas componentes y finalmente consigues el objeto que necesitabas.

 

 

 

También puedes cultivar, pescar, cocinar, comerciar y explorar. Incluso existen sistemas relacionados con la alquimia y los zombis. Cada actividad añade otra pieza al enorme puzle.

La ciudad tiene un papel importante. Podemos recorrer distintas zonas y ayudar a sus habitantes. Estas actividades amplían las posibilidades y ofrecen nuevos objetivos.

Las misiones también resultan más fáciles de seguir. El sistema ayuda a recordar qué debemos hacer, algo bastante importante dentro de una aventura con tantos elementos.

 

Graveyard Keeper 2

 

Sin embargo, la energía puede convertirse en un pequeño enemigo. Quedarte sin fuerzas justo cuando estabas avanzando puede resultar bastante frustrante.

Aun así, existe una sensación muy satisfactoria al completar una cadena complicada. Cuando todo funciona y produces exactamente lo que necesitas, aparece esa sensación de «vale, ahora lo entiendo».

Y ahí empieza lo bueno.

 

 

Zombis, autopsias y una fábrica macabra

 

 

Las mecánicas de Graveyard Keeper 2 son, probablemente, su elemento más potente. El juego mezcla tantos sistemas que puede parecer una pequeña fábrica medieval escondida detrás de un cementerio.

La gestión de cadáveres es uno de los puntos principales. Podemos realizar autopsias y obtener diferentes materiales. Corazones, huesos, cerebros o piel pueden terminar formando parte de nuestras actividades.

Y aquí aparecen los zombis.

Podemos utilizar cadáveres reanimados para realizar trabajos automáticamente. Estos ayudantes permiten reducir tareas repetitivas y mejorar progresivamente nuestra producción.

La automatización es especialmente interesante. Al principio tendremos que hacerlo prácticamente todo nosotros. Más adelante podemos construir sistemas mucho más complejos.

Las cintas transportadoras y diferentes instalaciones permiten crear auténticas cadenas de producción. Es como montar una pequeña fábrica, pero con cadáveres y zombis trabajando.

 

Graveyard Keeper 2

 

También existe un amplio sistema de habilidades. Durante la aventura desbloquearemos nuevas opciones de fabricación y diferentes mejoras.

El árbol de progresión puede resultar abrumador al principio. Hay muchas posibilidades y no siempre queda claro qué camino interesa seguir.

Por suerte, el juego va introduciendo sus sistemas progresivamente. Eso evita recibir todo de golpe durante los primeros minutos.

Además, cultivar y cuidar del ganado ofrece alternativas más tranquilas. Si necesitas descansar de las autopsias, siempre puedes dedicarte a plantar.

Bueno… tan tranquilo como puede ser un huerto junto a un cementerio.

 

 

Graveyard Keeper 2 y su enorme mundo medieval: explorar también importa

 

 

Graveyard Keeper 2 no se limita a nuestro cementerio. La ciudad y sus alrededores forman una parte importante de la aventura.

Explorar nuevas zonas permite descubrir personajes, recursos y actividades diferentes. También encontraremos lugares que amplían las posibilidades de nuestro negocio.

El mapa facilita bastante los desplazamientos. Esto resulta especialmente útil cuando empiezan a aparecer objetivos repartidos por diferentes zonas.

La exploración también sirve para romper la rutina. Pasar demasiado tiempo dentro del cementerio puede hacer que algunas tareas parezcan repetitivas. Salir y descubrir algo nuevo ayuda a mantener el ritmo.

Las historias de los personajes aportan otro ingrediente interesante. El humor está muy presente y muchas situaciones juegan con lo absurdo.

Además, las escenas cuentan con doblaje completo. Esto cambia bastante la manera de disfrutar los diálogos. En lugar de limitarse a leer cajas de texto, los personajes tienen mucha más personalidad.

 

Graveyard Keeper 2

 

También hay actividades secundarias como la pesca y el comercio. No todo consiste en gestionar cadáveres y construir maquinaria.

Esta variedad resulta importante porque Graveyard Keeper 2 puede ser muy absorbente. Cuando llevas bastante tiempo fabricando objetos, cambiar de actividad ayuda a respirar.

Eso sí, sigue existiendo cierta sensación de repetición. Algunas tareas requieren repetir procesos varias veces.

La diferencia está en que el juego permite mejorar esos procesos. Poco a poco puedes conseguir que determinadas tareas se realicen de manera automática.

Y cuando eso ocurre, el cementerio empieza a funcionar casi solo.

 

 

Apartado audiovisual de Graveyard Keeper 2: pixel art con muchísimo encanto

 

 

El apartado audiovisual de Graveyard Keeper 2 mantiene una de las señas de identidad más reconocibles de la saga. El pixel art continúa siendo protagonista y conserva ese aspecto detallado y colorido.

Los escenarios tienen personalidad. El cementerio, los caminos, los edificios y las diferentes zonas consiguen crear un mundo medieval muy reconocible.

Además, el contraste entre la estética agradable y las situaciones macabras funciona realmente bien. Puedes estar observando un paisaje precioso mientras preparas un cadáver para convertirlo en recursos.

Es una combinación bastante peculiar… y funciona.

Los personajes también cuentan con diseños reconocibles. Sus animaciones ayudan a transmitir ese tono humorístico que acompaña a toda la aventura.

 

 

La música y los efectos acompañan correctamente la ambientación medieval. No buscan convertirse en protagonistas, pero cumplen su función.

Visualmente, el juego tampoco intenta perseguir el realismo. Su objetivo es diferente. Quiere construir un mundo reconocible, divertido y lleno de pequeños detalles.

Y eso lo consigue bastante bien.

El resultado es un apartado artístico que envejece con mucha facilidad. No depende de efectos espectaculares ni de gráficos hiperrealistas.

Depende del diseño.

Y precisamente ahí Graveyard Keeper 2 demuestra que todavía queda mucho espacio para que el pixel art tenga personalidad.

 

Conclusión

 

 

Graveyard Keeper 2 consigue ampliar la fórmula original sin perder su identidad. Sigue siendo un juego extraño, divertido y bastante macabro, pero ahora ofrece todavía más posibilidades.

La gestión del cementerio continúa siendo importante. Sin embargo, pronto descubrimos que solamente representa una pequeña parte de la experiencia.

Cultivar, fabricar, explorar, cocinar, pescar, comerciar y experimentar forman un conjunto enorme. Los zombis añaden además una interesante capa de automatización.

El sistema de producción es probablemente uno de sus mayores atractivos. Al principio todo parece lento y complicado. Después empiezas a optimizar procesos y descubres nuevas formas de trabajar.

Ese cambio resulta muy satisfactorio.

También es cierto que Graveyard Keeper 2 puede resultar abrumador. Hay muchos menús, habilidades, materiales y recetas. Durante las primeras horas puedes sentir que necesitas un mapa para entender otro mapa.

Sin embargo, el juego va soltando las herramientas poco a poco. Eso ayuda a que la progresión sea más llevadera.

El mayor problema aparece cuando determinadas tareas comienzan a repetirse. La energía limitada tampoco siempre ayuda.

Aun así, la posibilidad de automatizar buena parte del trabajo compensa bastante esa sensación.

Graveyard Keeper 2 no es una aventura para jugar con prisas. Es un juego para disfrutar mientras construyes tu pequeño imperio macabro.

Y cuando ves a tus zombis trabajando mientras tú recoges beneficios… cuesta no sonreír.

En definitiva, estamos ante una secuela amplia, divertida y con muchísimo contenido. Un cementerio nunca había dado tanto trabajo.

Ni tanto dinero.

 

 

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Graveyard Keeper 2

7 Score

PROS

  • Gran variedad de sistemas y actividades.
  • Excelente sistema de automatización.
  • Pixel art precioso y muy detallado.
  • Humor negro con mucha personalidad.
  • Muchísimas opciones de fabricación.
  • Buena progresión de habilidades.
  • Zombis realmente útiles para el trabajo.

CONS

  • Algunas tareas terminan siendo repetitivas.
  • La gestión de energía puede frustrar.
  • Hay demasiados menús y recetas.
  • Requiere paciencia para automatizar procesos.
  • Algunas cadenas de fabricación son demasiado largas.

Review Breakdown

  • Jugabilidad 0
  • Mecánicas 0
  • Gráficos 0
  • Audio 0
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