Cuando una desarrolladora japonesa crea un videojuego como Last Labyrinth para realidad virtual, el resultado suele ser una obra única, cargada de elementos distintivos que la hacen sobresalir. Estos títulos suelen combinar una puesta en escena impresionante con gráficos cuidados, mecánicas innovadoras y una propuesta experimental. Además, no es raro que incluyan personajes con diseño manga que reflejan claramente su origen nipón. Aunque estas características son fascinantes, a menudo vienen acompañadas de un precio elevado y de una recepción mixta debido a su naturaleza arriesgada.
Last Labyrinth Trailer del juego:
Ejemplos de este tipo de juegos no faltan: Déraciné de From Software para PSVR1, donde encarnamos un fantasma en un orfanato; Focus on You, que nos convierte en fotógrafos de una colegiala; Idolmaster Cinderella Girls, que explora el mundo del espectáculo; y The Tale of Onogoro, una aventura más tradicional. Sin embargo, no todos estos títulos logran el éxito esperado, ya sea en términos comerciales o como experiencia de juego.
En este contexto encontramos Last Labyrinth, un videojuego que encarna a la perfección estas particularidades. Lanzado en 2019 para PSVR1 y otros sistemas, este juego de puzzles se diseñó pensando en la realidad virtual, aunque también llegó a plataformas como Nintendo Switch en formato no VR. Su propuesta, oscura y perturbadora, lo convierte en una de las experiencias más memorables, y turbias, disponibles en realidad virtual.
Una experiencia inmersiva y claustrofóbica
Desde el primer momento, Last Labyrinth nos sitúa en una posición vulnerable. Jugamos como un personaje que está atado a una silla de ruedas, incapaz de moverse o hablar. Nuestra única herramienta de interacción es un puntero láser que usamos para señalar elementos del entorno. No estaremos solos: nos acompaña una joven que jugará un papel crucial en nuestra supervivencia.
Esta chica, cuyo idioma es incomprensible para nosotros, responde a nuestras indicaciones. Si apuntamos hacia una puerta, una palanca o un objeto, ella se acercará e interactuará para descubrir qué ocurre. La comunicación se limita a gestos: asentimos o negamos con la cabeza para confirmar o rechazar sus preguntas, añadiendo una capa de tensión y realismo a la experiencia.
El juego se desarrolla en una misteriosa mansión dividida en salas. Nuestro objetivo es superar cada habitación resolviendo puzzles para avanzar y, eventualmente, escapar del complejo. Sin embargo, no será tan sencillo: muchos de estos rompecabezas son mortales. Si fallamos, somos testigos de una secuencia brutal que pone fin a la vida de ambos personajes. En realidad virtual, estas escenas son impactantes y refuerzan el carácter perturbador del juego.
Un diseño de puzzles ingenioso y mortal
Los puzzles de Last Labyrinth están cuidadosamente diseñados, y su resolución requiere atención al detalle y una estrategia bien pensada. Fallar es parte de la experiencia, pero el juego nos da la posibilidad de intentarlo de nuevo o retroceder para explorar otros caminos.
Una de las características más interesantes del juego es su estructura de bucle. Al principio, completar unas pocas salas nos permitirá escapar. Sin embargo, tras hacerlo, el juego nos lleva de vuelta al inicio, aunque con cambios significativos: cuadros que desaparecen, puertas bloqueadas y nuevas habitaciones. Este diseño cíclico añade profundidad al juego, ya que cada reinicio revela nuevos detalles y pistas sobre la trama.
El objetivo final es superar una serie de iteraciones para descubrir el verdadero desenlace. Este enfoque mantiene la experiencia fresca y prolonga la duración del juego, que puede extenderse hasta unas 5 horas dependiendo de nuestra habilidad.
Last Labyrinth: Momentos inesperados y giros narrativos
A medida que avanzamos en Last Labyrinth, la narrativa se torna más intrigante y perturbadora. Sin entrar en spoilers, basta decir que el juego guarda sorpresas que nos mantendrán en vilo. Uno de los momentos más memorables es el enfrentamiento con el secuestrador, quien actúa como la némesis de nuestro personaje.
El diseño de este antagonista está muy logrado, y los encuentros con él son algunos de los momentos más tensos del juego. En particular, destaca un mini-juego de tablero que debemos superar para avanzar, que combina tensión y creatividad de manera excepcional.
Aspectos técnicos: gráficos, sonido e interacción
En el apartado técnico, Last Labyrinth brilla por su cuidado diseño visual y sonoro. Aunque la mayoría de las salas son relativamente simples, las trampas están diseñadas con un nivel de detalle que impresiona. Especial mención merece la joven que nos acompaña, cuya animación y expresiones faciales son de una calidad sobresaliente, logrando transmitir emociones y reacciones naturales.
El diseño sonoro también merece reconocimiento. El juego utiliza el silencio, los ruidos ambientales y los efectos de sonido de forma magistral para generar tensión y guiar al jugador. En cuanto a la interacción, las funciones hápticas de los mandos se han implementado de manera eficaz, añadiendo una capa extra de inmersión.
Last Labyrinth: Un juego que vale la pena experimentar
Last Labyrinth es una obra única que combina puzzles ingeniosos, una atmósfera inquietante y una narrativa llena de sorpresas. Su diseño técnico está a la altura de las expectativas, y aunque su precio de 35 euros puede parecer elevado en comparación con otros títulos de realidad virtual, la experiencia que ofrece lo justifica.
Si eres fanático de los juegos de puzzles con un toque macabro y estás buscando algo fuera de lo común, Last Labyrinth es una opción que no te decepcionará. Con su duración moderada y su rejugabilidad gracias al sistema de bucles, este juego tiene mucho que ofrecer.
A continuación os dejo el gameplay de mi canal:
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Ficha Tecnica Last Labyrinth:
- Compatible con juego offline
- 1 jugador
- Estilo de juego de RV: sentado
- PlayStation VR2 opcional
- Vibración del casco PlayStation VR2 opcional
- Mandos PS VR2 Sense opcionales
- Vibración del mando PS VR2 Sense opcional
- Efecto gatillo del mando PS VR2 Sense opcional
- Compatible con la función de vibración y el efecto gatillo (mando inalámbrico DualSense)
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Last Labyrinth
PROS
- Propuesta Original y misteriosa
- Lo truculento que es a veces
- Lo bien recreada que está Katia
- Puzzles interesantes
- El juego de mesa
- No es corto
CONS
- La historia y el desarrollo, en la segunda mitad se desinflan
- Jugabilidad limitada a un puntero láser
- Algunos puzzles son muy complicados
Review Breakdown
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Jugabilidad
0
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Mecánicas y físicas
0
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Gráficos
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¿Es divertido?
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