Rustmourne ya ha dejado huella en el Steam Next Fest. Su demo demuestra que este shooter de terror y ciencia ficción para realidad virtual sabe asustar con muy poco. Se inspira de forma evidente en Dead Space y acierta justo donde otros juegos de VR han tropezado. Además, basta un solo enemigo para que te cueste avanzar.
El juego llegará a Steam a principios de 2027. Lo desarrolla y edita Rustmourne Team, y todavía no tiene fecha exacta. La demo se ha probado con unas Meta Quest 3 a través de Virtual Desktop, es decir, con un PC potente detrás. Por lo tanto, conviene repasar qué ofrece y por qué ha generado tanta expectación.
Rustmourne , un solo enemigo basta para ponerte en tensión
Muchos juegos de supervivencia en VR quieren que te sientas poderoso. Para lograrlo, te lanzan oleadas de enemigos fáciles de abatir. Rustmourne va justo en la dirección contraria. Aquí el combate se vive como una lucha constante, igual que en Dead Space. Los dos primeros enemigos no tienen piernas y se arrastran hacia ti con largos brazos robóticos. Aun así, intimidan más que casi cualquier criatura vista últimamente en realidad virtual.

Uno de ellos es ciego y te localiza por el sonido. Se presenta soltando un cadáver justo delante de ti. Mensaje recibido. Al principio no tienes forma de defenderte, así que toca sigilo. Es decir, provocas un ruido en dirección contraria a la tuya y aprovechas para avanzar. Es un truco clásico de los juegos de infiltración, pero en este ambiente funciona de maravilla.
Guantes de gravedad y una pistola muy familiar
La aventura empieza cuando despiertas en una cámara dentro de un almacén futurista. Tienes una tubería de metal clavada en el cuerpo y lo primero es quitártela. Después aprendes a usar unos guantes de gravedad. Con ellos agarras objetos a distancia o los apartas de tu camino. Así te adentras en las instalaciones, guiado por una voz sin cuerpo que no deja de hablarte.

Más adelante puedes lanzar objetos con mucha fuerza para atacar a los enemigos o romper barreras. También consigues tu primera arma, que recuerda muchísimo al cortador de plasma de Dead Space. Sin embargo, justo entonces el juego cambia de ritmo. Deja de enviarte un enemigo cada vez y te planta tres crawlers a la vez. Retroceder no sirve de nada, porque son más rápidos que tú.
Demo de Rustmourne , ambientación sucia, sonido afinado y comodidad
El apartado visual es espectacular. Los escenarios industriales están sucios, desgastados y llenos de detalle. El sonido, clave en este género, está a la altura. De hecho, te empuja a parar cada pocos pasos para preguntarte qué ha sido ese ruido. La historia apenas se insinúa en la demo y no hace falta más. La voz que te guía da pistas suficientes para mantener la intriga.

En comodidad, puedes elegir entre giro por pasos o giro suave. Eso sí, no hay teletransporte como sistema de movimiento. En la demo tampoco hay saltos ni escalada, algo que agradecerán los jugadores nuevos en VR. Todavía falta por confirmar el precio en euros y si llegará con textos en español. La demo, que fue gratuita, dura poco más de una hora y se siente como un tutorial largo. Aun así, morir una y otra vez deja claro que el juego no te dejará relajarte.
Rustmourne, ¿Será el gran juego de terror VR de 2027?
Antes ya hemos visto propuestas inspiradas en Dead Space, como Memoreum o By Grit Alone. Eran ambiciosas, pero se quedaban cortas en algún aspecto. Rustmourne, en cambio, acierta en lo más difícil: que un solo enemigo te ponga nervioso. Además, mezcla sigilo, gravedad manipulable y combates tensos con un acabado visual notable.
Es cierto que la demo es muy corta y que aún quedan dudas sobre el juego completo. Sin embargo, la primera impresión es de las que hacen añadir un título a la lista de deseados sin pensarlo. Habrá que esperar a principios de 2027 para ver si mantiene el nivel durante toda la aventura. ¿Te atreverías a enfrentarte a estos crawlers en realidad virtual? Imágenes: Rustmourne Team. Vía UploadVR.
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Redactor de Zona The Gamers.



