Los estudios Curvature Games y ARTE presentan The Amusement, una experiencia de realidad virtual con estética art déco ambientada en un parque de atracciones de los años 20. El juego saldrá para PC VR y Meta Quest durante 2026.
Proximamente The Amusement
En The Amusement juegas como Samantha Burkhart, que debe investigar el parque abandonado de su difunto padre. A medida que exploras las atracciones, revives recuerdos de su infancia y la historia de sus padres, marcada por la nostalgia, la tristeza y conflictos familiares.
Cada atracción del parque es un escenario para puzles y desafíos que te llevan a desbloquear nuevos caminos, mientras vas descubriendo fragmentos del pasado familiar.
El juego permite movimiento “roomscale” (se recomienda un espacio de juego de 2×2 m), aunque también ofrece teletransporte para quienes tienen menos espacio. Además, incluye mecánicas como trepar, columpiarse y recorrer el parque en carritos.
No hay fecha exacta de lanzamiento todavía, pero el juego está previsto para 2026 en SteamVR y Quest.

Importancia y contexto
Además de ser un título de VR, The Amusement destaca por su apartado narrativo emocional: mezcla el misterio con recuerdos de infancia, lo que podría atraer tanto a jugadores como a quienes buscan experiencias inmersivas más profundas.
La ambientación art déco y la ambientación de los años 20 refuerzan la inmersión, ofreciendo una estética muy cuidada y diferente de muchos videojuegos de VR más futuristas.
Este tipo de juegos refuerzan la tendencia de la realidad virtual como medio no solo para acción o simulación, sino también para contar historias ricas y emocionalmente resonantes.

The Amusement: Propuesta interesante
The Amusement se perfila como una de las propuestas más interesantes de VR para los próximos años, combinando narrativa emocional, un diseño artístico evocador y mecánicas de exploración inmersiva. 2026 será un año muy a tener en cuenta para la comunidad VR, especialmente los fans de experiencias más contemplativas y artísticas.
- Formato: Videojuegos, VR/360°/AR
- Género: Ficción
- Duración: De 4 a 6h
- Técnica: Animación
- Desarrollador: Juegos de curvatura
- Productor / Director Creativo: Prof. Dr. Eike Langbehn
- Director de juego y narración: Marc Barnes
- Programador: Daniel Neves, Malte Husung, Kolja Kirsch y Alina Fasen
- Artista Técnico:Tim Mayer
- Artista 3D: Lucas Donderis y Melodi Esgin
- Editora: ARTE Francia
- PRODUCCIÓN: ARTE France y Curvature Games
- CON EL APOYO DE: Gamecity Hamburgo, Ministerio Federal de Economía y Acción Climática
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