The Amusement, un parque temático art déco de los años 20

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Los estudios Curvature Games y ARTE presentan The Amusement, una experiencia de realidad virtual con estética art déco ambientada en un parque de atracciones de los años 20. El juego saldrá para PC VR y Meta Quest durante 2026.

 

 

Proximamente The Amusement

 

En The Amusement juegas como Samantha Burkhart, que debe investigar el parque abandonado de su difunto padre. A medida que exploras las atracciones, revives recuerdos de su infancia y la historia de sus padres, marcada por la nostalgia, la tristeza y conflictos familiares.

Cada atracción del parque es un escenario para puzles y desafíos que te llevan a desbloquear nuevos caminos, mientras vas descubriendo fragmentos del pasado familiar.

El juego permite movimientoroomscale” (se recomienda un espacio de juego de 2×2 m), aunque también ofrece teletransporte para quienes tienen menos espacio. Además, incluye mecánicas como trepar, columpiarse y recorrer el parque en carritos.

 

No hay fecha exacta de lanzamiento todavía, pero el juego está previsto para 2026 en SteamVR y Quest.

 

The Amusement

 

Importancia y contexto

 

Además de ser un título de VR, The Amusement destaca por su apartado narrativo emocional: mezcla el misterio con recuerdos de infancia, lo que podría atraer tanto a jugadores como a quienes buscan experiencias inmersivas más profundas.

La ambientación art déco y la ambientación de los años 20 refuerzan la inmersión, ofreciendo una estética muy cuidada y diferente de muchos videojuegos de VR más futuristas.

Este tipo de juegos refuerzan la tendencia de la realidad virtual como medio no solo para acción o simulación, sino también para contar historias ricas y emocionalmente resonantes.

 

The Amusement

 

The Amusement: Propuesta interesante

 

The Amusement se perfila como una de las propuestas más interesantes de VR para los próximos años, combinando narrativa emocional, un diseño artístico evocador y mecánicas de exploración inmersiva. 2026 será un año muy a tener en cuenta para la comunidad VR, especialmente los fans de experiencias más contemplativas y artísticas.

 

Formato: Videojuegos, VR/360°/AR
Género: Ficción
Duración: De 4 a 6h
Técnica: Animación
Desarrollador: Juegos de curvatura
Productor / Director Creativo: Prof. Dr. Eike Langbehn
Director de juego y narración: Marc Barnes
Programador: Daniel Neves, Malte Husung, Kolja Kirsch y Alina Fasen
Artista Técnico:Tim Mayer
Artista 3D: Lucas Donderis y Melodi Esgin
Editora: ARTE Francia
PRODUCCIÓN: ARTE France y Curvature Games
CON EL APOYO DE: Gamecity Hamburgo, Ministerio Federal de Economía y Acción Climática

 

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