TIER ONE: DIRECT ACTION. Análisis para Meta Quest 3

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TaramaJuan

TIER ONE: DIRECT ACTION es un shooter táctico multijugador que te pone en la piel de agentes de élite inmersos en una guerra encubierta por el control del equilibrio global. Cada misión implica desafíos estratégicos donde la toma de decisiones es clave, ya que incluso la acción más pequeña puede inclinar la balanza del poder.

Cada partida se desarrolla en entornos meticulosamente diseñados, donde los jugadores pueden emplear estrategias de flanqueo, destrucción de barreras y posicionamiento táctico. Además, la verticalidad y el uso de equipamiento especializado, como gafas de realidad aumentada y dispositivos de entrada forzada, agregan una capa adicional de profundidad a la experiencia. En definitiva, TIER ONE: DIRECT ACTION busca ofrecer una inmersión total en el mundo de las operaciones especiales, con un nivel de realismo que pondrá a prueba la habilidad y el ingenio de cada jugador.

 

 

TIER ONE: DIRECT ACTION ha sido desarrollado por Niorun Studios.

Tal y como indican en Niorun Studios:

Niorun Studios se dedica a establecer un nuevo estándar para los juegos FPS de realidad virtual, ofreciendo un realismo sin igual, una jugabilidad atractiva y una comunidad diversa. Los fundadores se esfuerzan por superar los límites de la tecnología de realidad virtual y la jugabilidad, al tiempo que promueven el trabajo en equipo y las interacciones sociales entre los jugadores. Creen firmemente que los juegos deben crearse tanto para como con su comunidad, priorizando la participación y el desarrollo colaborativo.



Jugabilidad de TIER ONE: DIRECT ACTION

 

TIER ONE: DIRECT ACTION ofrece una experiencia de combate multijugador altamente táctica, donde la cooperación y la comunicación son clave. Inspirado en títulos como ArmA, Rainbow Six Siege y Ready or Not, el juego se centra en la precisión, la estrategia y el realismo militar. Las misiones van desde infiltraciones encubiertas hasta asaltos a gran escala, lo que añade variedad y profundidad a la jugabilidad.

Los modos de juego actuales incluyen Sabotaje y Combate a Muerte por Equipos, con la promesa de más opciones en futuras actualizaciones. El sistema de roles dentro de cada escuadrón permite a los jugadores especializarse en diversas funciones como médico, francotirador o experto en explosivos.

 

TIER ONE

 

El trabajo en equipo es esencial, ya que las partidas requieren planificación y coordinación para completar los objetivos con éxito. Las mecánicas de comunicación en tiempo real, junto con herramientas de marcación de objetivos, permiten una mejor cooperación entre jugadores.

En TIER ONE: DIRECT ACTION tenemos la posibilidad de elegir entre dos facciones, BURAN y SPECTER:

  • BURAN: Compuesto por los mejores agentes de fuerzas especiales, Buran tiene como objetivo utilizar su experiencia para inclinar la balanza del poder a su favor.
  • SPECTER: Formada por ex agentes de inteligencia que buscan restablecer el orden, Specter opera en las sombras para brindar justicia donde las fuerzas tradicionales fallan.

 

El acceso anticipado de TIER ONE: DIRECT ACTION necesita mejorar

 

Al tratarse de un título en acceso anticipado, la base de jugadores aún está en proceso de crecimiento. Actualmente, es posible que en ciertos horarios la cantidad de usuarios activos sea limitada, lo que puede afectar el emparejamiento en partidas multijugador. Sin embargo, el equipo de desarrollo está comprometido con la expansión de la comunidad y la incorporación de nuevas características para atraer más jugadores.

 

TIER ONE

 

El estudio ha implementado diversas estrategias para fomentar la participación, incluyendo eventos en el juego, actualizaciones regulares y una comunicación abierta con los jugadores a través de foros y redes sociales. A medida que el desarrollo avance y se añadan nuevos contenidos, se espera que la base de jugadores aumente significativamente, mejorando la experiencia multijugador y permitiendo una mayor diversidad táctica en los enfrentamientos.

 

Mecánicas en TIER ONE: DIRECT ACTION

 

El juego cuenta con un robusto sistema de mecánicas diseñadas para ofrecer una experiencia realista e inmersiva. Entre sus principales características destacan:

  • Armas y equipamiento realistas: Las armas están disponibles con accesorios personalizables, además de herramientas como visión nocturna, explosivos y dispositivos de entrada forzada.
  • Entornos destructibles: Las estructuras reaccionan de manera realista al fuego enemigo, lo que permite nuevas estrategias en combate. Se pueden derribar puertas, destruir ventanas y abrir nuevas rutas para sorprender a los enemigos.
  • Maniobrabilidad avanzada: Los jugadores pueden realizar movimientos tácticos como descenso en cuerda rápida, escalada, deslizamiento por escaleras y paso por espacios estrechos para ganar ventaja estratégica. El sistema de cobertura también permite disparar de forma más segura desde esquinas y parapetos.
  • Soporte táctico con realidad aumentada (RA): Gafas de RA que proporcionan brújula integrada, minimapa y visión general del equipo, mejorando la coordinación del escuadrón. También permite marcar objetivos y dar órdenes tácticas en tiempo real.
  • Sistema de progresión y personalización (próximamente): Los jugadores podrán desbloquear nuevas habilidades, equipo y opciones de personalización a medida que avancen en el juego. El sistema de progresión incluirá misiones especiales y logros que permitirán mejorar las habilidades del personaje.

 

Armas y Equipamiento

Actualmente, el arsenal disponible en TIER ONE: DIRECT ACTION incluye fusiles de asalto, escopetas, subfusiles, pistolas y rifles de francotirador. Sin embargo, en esta fase de acceso anticipado, cada categoría solo cuenta con dos armas, lo que puede resultar algo limitado para los jugadores que buscan una mayor variedad en su estilo de combate.

 

 

Se espera que futuras actualizaciones amplíen significativamente el arsenal, introduciendo nuevas armas con características y estadísticas variadas, lo que ofrecerá más posibilidades estratégicas y de personalización para cada tipo de jugador.

 

TIER ONE

 

El sistema de accesorios y modificaciones permite cierta personalización, permitiendo a los jugadores adaptar sus armas con miras, silenciadores, empuñaduras y otros complementos. A medida que el desarrollo del juego avance, es probable que se añadan más opciones para mejorar la profundidad y la diversidad del combate.

 

Apartado audio visual de TIER ONE: DIRECT ACTION

 

Los gráficos de TIER ONE: DIRECT ACTION ofrecen un nivel de detalle notable, aunque todavía hay margen de mejora en ciertos aspectos. Los mapas son amplios y están bien diseñados, ofreciendo múltiples rutas y puntos estratégicos para la acción táctica. La iluminación y los efectos climáticos dinámicos, como la lluvia y la niebla, aportan realismo a la experiencia visual.

Sin embargo, algunos detalles en texturas y modelados pueden beneficiarse de futuras optimizaciones para mejorar la fidelidad gráfica. Las animaciones de los personajes y las interacciones con el entorno son funcionales, pero aún pueden pulirse para incrementar la fluidez y la sensación de realismo.

A pesar de estas áreas de mejora, la dirección artística del juego logra una inmersión adecuada, combinando entornos urbanos, industriales y naturales con un buen nivel de detalle. A medida que el desarrollo avance, es probable que los gráficos se perfeccionen, ofreciendo una experiencia visual aún más impactante.

Los mapas disponibles actualmente cuentan con variantes de día y noche, lo que afecta la jugabilidad y la estrategia. Para la variante de noche, podremos usar nuestro visor de visión nocturna.

 

 

El apartado sonoro de TIER ONE: DIRECT ACTION cumple con su función y ofrece una experiencia aceptable dentro del género, aunque todavía tiene margen de mejora. Los efectos de disparos, explosiones y sonidos ambientales están bien logrados, permitiendo a los jugadores identificar su entorno y reaccionar en consecuencia.

Sin embargo, en algunos momentos, la mezcla de sonido podría mejorarse para otorgar una mayor inmersión, especialmente en la diferenciación de ruidos a distintas distancias y la reverberación en distintos tipos de entornos.



Conclusión

 

TIER ONE: DIRECT ACTION es un prometedor shooter táctico con una base sólida, pero que aún está en desarrollo.

Su jugabilidad estratégica, mecánicas realistas y enfoque en el trabajo en equipo lo convierten en una opción atractiva para los amantes del género.

Sin embargo, la falta de contenido en esta etapa de acceso anticipado y algunas áreas que requieren pulido pueden afectar la experiencia de los jugadores.

Con su lanzamiento en acceso anticipado el 20 de febrero de 2025, TIER ONE: DIRECT ACTION invita a la comunidad a participar en el desarrollo del juego, asegurando que evolucione para convertirse en la experiencia de shooter táctico definitiva. Con más contenido y mejoras planeadas para su lanzamiento completo a finales de 2025, el título promete ofrecer una de las experiencias más inmersivas y realistas en el género de shooters tácticos.

Por aquí os dejo la review de nuestro compañero Fran69 y un servidor Taramajuan. Suscríbete a su canal si no quieres perderte los mejores Gameplays. Para suscribirte accede a este enlace.

 

 

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Ficha técnica

 

Modos de juego: Multijugador.

Modos de jugador compatibles: Sentado, De pie y Con desplazamiento.

Controladores compatibles: Controladores táctiles.

Plataformas compatibles: Meta Quest 3S, Meta Quest 3 , Meta Quest Pro y Meta Quest 2.

Categoría: Juegos.

Géneros: Disparos, Estrategia y Acción.

Idiomas: Inglés.

Desarrollador: Estudios Niorun GmbH.

Editor: Estudios Niorun GmbH.

Sitio web: https://www.tieronevr.com/

Fecha de lanzamiento: 20 de febrero de 2025.

Espacio requerido: 2,65 GB.

Precio: 11,99€.

Nivel de comodidad: Intermedio.

Conexión a internet: Se necesita conexión a internet.

 

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TIER ONE: DIRECT ACTION

6.3 Score

PROS

  • Jugabilidad táctica e inmersiva.
  • Buenas mecánicas.
  • Mapas grandes y bien estructurados.

CONS

  • Gráficos mejorables.
  • Poca variedad de armas y contenido en general por el momento.
  • Disponible solo en inglés

Review Breakdown

  • Jugabilidad 0
  • Mecánicas 0
  • Gráficos 0
  • Audio 0
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