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We Are So Cooked y Souls of Bombarika se van a 2027

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We Are So Cooked y Souls of Bombarika se van a 2027

El panorama de los videojuegos independientes suele dejarnos sorpresas de cal y de arena, y la editora 1312 Interactive acaba de protagonizar una de las más sonadas de la temporada. Dos de sus proyectos más esperados y originales, la comedia de sigilo cooperativo We Are So Cooked y el título de puzles narrativos Souls of Bombarika, han pospuesto oficialmente sus fechas de estreno definitivas hasta 2027.

Ambos títulos tenían previsto llegar al mercado a finales de 2026. Sin embargo, la noticia llega acompañada de un gran consuelo para la comunidad: sus primeras demos públicas y gratuitas ya están disponibles para PC a través de Steam, coincidiendo con la celebración del Steam Next Fest.

We Are So Cooked, más tiempo en el horno para evitar tropiezos

La decisión de retrasar ambos lanzamientos responde a una doble estrategia de desarrollo y mercado. Según ha compartido el equipo editorial, el objetivo primordial es ofrecer el nivel de pulido técnico que ambas obras requieren sin recurrir a prisas innecesarias. Además, la ventana de lanzamiento en 2027 permitirá que cada propuesta disfrute de mayor visibilidad y encuentre a su comunidad ideal en un calendario menos saturado.

En el caso de We Are So Cooked, desarrollado por Dwarven Brothers, este aplazamiento traerá beneficios directos para los usuarios. El equipo confirmó que el tiempo extra servirá para integrar desde el primer día varios mapas y escenarios que originalmente estaban contemplados como contenido adicional posterior al estreno. Tras su debut en PC a inicios de 2027, el título dará el salto a consolas como Nintendo Switch, la futura Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

We Are So Cooked



We Are So Cooked y Souls of Bombarika, dos propuestas muy diferentes para probar hoy mismo

La apertura de las demos permite a los usuarios descubrir de primera mano las mecánicas que hacen especiales a ambos juegos:

  • We Are So Cooked (Caos cooperativo y físicas absurdas):

La premisa no podría ser más disparatada. Tú y hasta tres amigos cometéis un homicidio accidental y vuestra única misión consiste en transportar el cadáver hasta la salida sin levantar sospechas. El problema radica en que el cuerpo responde a una física ragdoll impredecible, pesa demasiado y tropieza con todo el mobiliario. Tendréis que limpiar charcos de sangre, esquivar miradas de testigos histéricos, burlar a guardias y coordinaros para no tirar el cuerpo escaleras abajo mientras improvisáis huidas con carritos de lavandería o sillas de ruedas.

  • Souls of Bombarika (Ingenio táctico para salvar vidas):

En una tónica completamente opuesta, Souls of Bombarika traslada al jugador a una experiencia de puzles milimétricos donde cada segundo cuenta. En lugar de controlar directamente a las personas en peligro, el entorno se convierte en la herramienta principal. Mediante la alteración de objetos, interruptores, mecanismos y cadenas de causa-efecto dentro de habitaciones cerradas, el usuario debe modificar las circunstancias de la estancia para proteger a los habitantes de amenazas inminentes.

Cómo descargar las versiones de prueba

Las demos pueden descargarse de manera directa y sin coste desde las fichas oficiales de cada título en la tienda de Steam. Tan solo hace falta buscar ambos nombres, presionar el botón de «Descargar demo» y comenzar a jugar.

Aunque habrá que esperar todavía unos meses para disfrutar de sus versiones completas, estas pruebas jugables representan el termómetro ideal para medir el potencial de dos propuestas independientes que apuestan por la frescura y la personalidad propia.

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Kiya1331
Escrito porKiya1331

Redactor de Zona The Gamers.

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