FlatOut 4 VR ya ha salido del acceso anticipado en Steam. El juego de carreras destructivas de Flat2VR Studios llega a su versión 1.0 con un buen puñado de novedades y un precio nuevo.
Entre los añadidos hay una función muy esperada: las eyecciones del piloto ahora se viven en primera persona. Además, el multijugador se ha rehecho, la IA se puede ajustar y hay más compatibilidad con periféricos. Eso sí, el juego sube de precio, así que conviene repasar bien qué trae esta versión final.
FlatOut 4 VR , las eyecciones ya se viven en primera persona
La novedad que más llama la atención es la cámara. Hasta ahora, si te estrellabas en una carrera o en el modo Stunt, la vista pasaba a tercera persona durante la eyección. Con la versión 1.0 puedes quedarte en primera persona y ver cómo sales disparado desde los ojos del piloto. Elliott Tate, de Flat2VR Studios, ya había adelantado esta función. Eso sí, si tu estómago de jugador de VR es delicado, ve con cuidado. Probarlo o no es cosa tuya.

Además, el juego estrena opciones de físicas de FlatOut 2. Es decir, los fans de la saga podrán acercar la conducción a otra época de la serie. También se suman varios coches nuevos y una moto. Por otro lado, la interfaz y las interacciones con los menús se han actualizado. Asimismo, hay correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento. En resumen, esta 1.0 es mucho más que un simple cambio de etiqueta.
Lobbies rápidos, IA ajustable y más accesorios
El multijugador se ha rediseñado por completo. Los lobbies son nuevos y permiten entrar en una carrera con más rapidez. Además, ya puedes unirte a sesiones que están en marcha. También es posible rellenar la sala con corredores controlados por la IA, algo muy útil cuando no hay jugadores suficientes. Por último, llegan funciones de espectador, entre ellas la de ir de pasajero en el coche de otro jugador.

La IA también recibe mejoras. Ahora hay ajustes para cambiar el comportamiento de los rivales y, en general, los oponentes se han pulido. Por otro lado, llega compatibilidad con bHaptics, plataformas de movimiento y más volantes. De hecho, antes de salir de Early Access el juego ya había recibido varias actualizaciones con soporte para cientos de volantes y pedales. Así, quien tenga un montaje de conducción lo tendrá más fácil para sentirse en plena chatarra.
FlatOut 4 VR , sube de precio tras el acceso anticipado
El otro gran cambio es el precio. En Steam, la ficha oficial lo sitúa en 28,99 € para España. En dólares pasa de 19,99 durante el acceso anticipado a 29,99, lo mismo que cuesta el FlatOut 4 original. Esta subida no es rara al terminar un Early Access. Forefront VR hizo lo mismo este año. Además, Beat Saber pasó de 19,99 a 29,99 dólares en 2019 al llegar a su versión completa.

Otro ejemplo es Pavlov Shack, que fue una beta gratuita durante más de dos años en App Lab. Después salió en la Meta Horizon Store a 19,99 dólares. Por otro lado, este juego es el primer lanzamiento del programa Spark de Flat2VR, una iniciativa que une a modders de VR con desarrolladores. El segundo fue I Am Your Beast VR, el mes pasado. En la ficha de Steam, Mutar y Flat2VR Spark figuran como desarrolladores e Impact Inked como editora.
FlatOut 4 VR, ¿Merece la pena FlatOut 4 VR con su nuevo precio?
Si te gustan las carreras salvajes, la versión 1.0 aporta argumentos: cámara en primera persona en las eyecciones, multijugador más ágil, IA ajustable y compatibilidad con volantes y bHaptics. Además, suma coches nuevos, una moto y físicas de FlatOut 2. Aun así, el salto de precio es notable. Tampoco hay confirmación de que llegue en español, algo a tener en cuenta si te importan los textos.
Para quien ya probó el acceso anticipado, la 1.0 es una buena excusa para volver. Para quien esperaba al lanzamiento final, ahora tiene un paquete mucho más completo. Eso sí, el nuevo precio puede hacer dudar a más de uno. ¿Te atreverás a salir volando del coche en primera persona o prefieres esperar a una rebaja? Imágenes: Flat2VR Studios. Vía UploadVR.
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Redactor de Zona The Gamers.



