ReSetna y El género Metroidvania vive una segunda edad de oro. Sin embargo, entre tantos títulos que intentan imitar a los clásicos, es difícil encontrar uno que tenga una identidad propia, sólida y, sobre todo, divertida. ReSetna, desarrollado por el estudio indie Today’s Games, llega a consolas con una propuesta clara: velocidad, precisión y un sistema de personalización que te obligará a usar el cerebro tanto como los reflejos.
Lanzado originalmente en PC a principios de año, esta versión de consola (disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X|S) se siente como la edición definitiva. Los desarrolladores han pulido las asperezas técnicas iniciales para entregar un producto que fluye tan rápido como su protagonista. La premisa es clásica pero efectiva: una guerrera solitaria, un mundo en ruinas y una verdad oculta que podría cambiarlo todo. Pero, ¿qué hace a ReSetna especial? Acompáñame a Polis para averiguarlo.
ReSetna, Narrativa y Ambientación: Ecos de una Humanidad Perdida
La historia nos pone en la piel metálica de ReSetna, una androide de combate («Optigen») que despierta sin memoria en un mundo devastado. Lo primero que impacta es la atmósfera. No estamos ante un futuro brillante y limpio; estamos en Polis, una mega-urbe en decadencia donde la humanidad física ha dejado de existir.
La narrativa adopta un enfoque muy similar al estilo Souls. No esperes largas cinemáticas explicativas cada cinco minutos. La historia de ReSetna se cuenta a través del entorno. Las paredes oxidadas de Polis_13, las extensiones tóxicas de Acidia y los registros de datos corruptos que encuentras por el camino son los que te cuentan qué pasó.

Uno de los conceptos más fascinantes es la naturaleza de los «humanos» restantes: mentes atrapadas en circuitos, viviendo en una especie de purgatorio digital. Esto da pie a dilemas filosóficos interesantes sobre qué significa estar vivo. A medida que avanzas y descifras las comunicaciones crípticas, te das cuenta de que tu misión de «salvar el futuro» quizás no sea tan noble o sencilla como parece. Es una narrativa oscura, melancólica y, por momentos, inquietante.
Jugabilidad: La Danza del Combate
Si la historia es el alma, el combate es el corazón palpitante de ReSetna. El juego se define como un «action-platformer» de ritmo rápido, y cumple con creces. Olvídate de los combates lentos y pesados; aquí la clave es la movilidad y la agresividad.
Controlar a ReSetna es una delicia. El movimiento responde al instante, algo vital cuando estás rodeado de máquinas asesinas. Tienes acceso a un arsenal de movimientos clásicos del género: saltos dobles, dashes aéreos y deslizamientos, pero todos se sienten integrados en el combate, no solo en la exploración. La mecánica de Parada (Parry) es fundamental. No es opcional. Aprender a desviar los ataques enemigos en el último segundo no solo evita daño, sino que abre ventanas de oportunidad para contraatacar con fuerza letal. Cuando dominas el ritmo de los bloqueos y los esquives, el juego deja de ser una lucha por la supervivencia y se convierte en una coreografía letal.

No estarás limitado a una sola espada. El juego te permite alternar entre diferentes armas (hasta tres principales) sobre la marcha. Esto añade una capa táctica importante: quizás necesites un arma rápida para los drones voladores molestos, pero algo contundente y pesado para romper los escudos de los guardias acorazados. Saber cuándo cambiar de herramienta es la diferencia entre la vida y la pantalla de «Game Over».
Tu compañero dron, IXA, no es solo un adorno flotante que suelta frases ingeniosas. Es una herramienta mecánica real dentro del gameplay. IXA puede hackear enemigos para aturdirlos o volverlos vulnerables, y lo más importante: te proporciona curación. La gestión de IXA añade tensión. ¿Usas la energía del dron para abrir una puerta hackeada o la guardas porque te queda poca vida y se acerca un jefe? Esa toma de decisiones constante mantiene al jugador alerta.
ReSetna, El Sistema de Chips: Tetris para Guerreros
Aquí es donde ReSetna brilla con luz propia y se diferencia de la competencia. El sistema de progresión no es un simple árbol de habilidades donde gastas puntos. Es un rompecabezas en sí mismo.
Inspirado en Tetris, el sistema de actualización por Chips te obliga a gestionar un espacio físico limitado dentro de la memoria de ReSetna. Cada mejora (más daño, mayor velocidad, regeneración de escudo) tiene una forma geométrica distinta.

- Estrategia de Inventario: Tienes que encajar las piezas físicamente en la cuadrícula. ¿Quieres esa mejora de daño masivo? Bien, pero ocupa un bloque de 4×4 y te obligará a quitar la mejora de velocidad de movimiento.
- Sinergias: El juego premia la inteligencia. Si conectas chips del mismo color o tipo, desbloqueas bonificadores adicionales. Esto convierte la pantalla de menú en un minijuego estratégico divertidísimo. Puedes crear «Builds» (configuraciones) totalmente distintas: una ReSetna tanque que aguanta golpes pero es lenta, o una ReSetna «cañón de cristal» que mata de un golpe pero muere si la miran mal.
Diseño de Mundo y Exploración: Los 7 Distritos
El mapa de ReSetna se divide en 7 Distritos Exigentes, y la palabra «exigente» no está puesta por marketing. El diseño de niveles sigue la filosofía Metroidvania: un mundo interconectado lleno de barreras que solo puedes superar con nuevas habilidades.
- Variedad Visual: Pasas de las ruinas industriales de Polis_13 a zonas orgánico-digitales extrañas. Cada zona tiene su propia paleta de colores y peligros ambientales. En Acidia, por ejemplo, el entorno mismo intenta matarte con piscinas de residuos tóxicos, obligándote a perfeccionar tu plataformeo.
- Secretos: La exploración se recompensa de verdad. Hay salas ocultas tras paredes falsas (un clásico) que esconden chips raros o fragmentos de historia (Lore) que son vitales para entender el «secreto final» del juego. No se siente relleno; se siente que el mundo premia tu curiosidad.

Los Jefes Colosales son el punto álgido de cada zona. Según los informes y mi análisis, estos enfrentamientos no se ganan machacando botones. Requieren observación. Cada jefe tiene patrones de ataque complejos que evolucionan a medida que les bajas la vida. Desde máquinas de guerra gigantes hasta aberraciones corruptas, estos combates pondrán a prueba tu configuración de chips. Es muy probable que mueras, vayas al menú, reorganices tus chips para tener más defensa contra fuego (por ejemplo) y vuelvas a intentarlo. Esa adaptabilidad es clave.
Aspecto Técnico en Consolas (PS5 / Xbox Series)
El salto a la nueva generación de consolas le ha sentado de maravilla al motor Unity del juego.

- Rendimiento: El juego corre a una tasa de frames sólida (objetivo de 60 FPS), lo cual es innegociable en un juego que exige precisión de milisegundos en los parries.
- Visuales 2.5D: El estilo artístico mezcla modelos 3D con desplazamiento lateral 2D. La iluminación es fantástica, con neones que se reflejan en los charcos y en la armadura de ReSetna. El diseño de los enemigos, especialmente los robóticos, es detallado y amenazante.
- Sonido: La banda sonora acompaña perfectamente la acción, mezclando sintetizadores industriales con melodías melancólicas para los momentos de exploración tranquila. Los efectos de sonido de los golpes metálicos («Clang!») son contundentes y satisfactorios.
ReSetna, ¿Vale la pena salvar el futuro?
ReSetna no viene a reinventar la rueda del Metroidvania, pero sí a ponerle unos neumáticos de competición y un motor turbo. Today’s Games ha creado una experiencia sólida, desafiante y visualmente atractiva que destaca por su genial sistema de personalización de Chips.
Si eres fan de juegos como Metroid Dread, Hollow Knight o Cyber Shadow, aquí encontrarás un hogar familiar pero con suficientes giros propios para mantenerte pegado al mando. La mezcla de combate frenético con la gestión estratégica del inventario crea un bucle de juego muy satisfactorio.

El lanzamiento en PlayStation y Xbox este 4 de diciembre de 2025 es la oportunidad perfecta para entrar en este mundo. Es un juego que respeta tu tiempo y tu inteligencia, ofreciéndote un reto justo en un envoltorio de ciencia ficción de alta calidad.
ReSetna es una compra recomendada para los buscadores de acción y secretos. Prepara tus reflejos, organiza tus chips y despierta, guerrera. Polis te espera.
Ficha Técnica
Desplegar
| Nombre | ReSetna |
| Plataforma | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam) |
| Desarrollador | Today’s Games |
| Editor | Module16 / Ocean Media (Consolas) |
| Web | https://tgdevs.com/ |
| Precio | 19.50€ |
| Jugadores | 1 Jugador |
| Género | Metroidvania, Acción-Aventura, Plataformas, Indie |
| Lanzamiento | 4 de Diciembre de 2025 (Consolas) / Enero 2025 (PC) |
| Idioma | 9 idiomas, incluido Español |
| Duración | 10 – 20 Horas |
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ReSetna
PROS
- Combate Adictivo
- Sistema de Chips (Tetris)
- Ambientación Lograda
- Mejoras Técnicas
- IXA
CONS
- Picos de Dificultad
- Mapa Obtuso
- Backtracking
Review Breakdown
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Jugabilidad
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Sonido
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Gráficos
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¿Es divertido?
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